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Anmoderation von Warm-ups und Events

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Part of the book series: Xpert.press ((XPERT.PRESS))

Zusammenfassung

Spiele sind keine Unterbrechung, sondern ein wichtiger Teil des Lernprozesses. Die meisten Erwachsenen haben vergessen, wie sie spielend lernen können und stehen Events oder Warm-ups im Seminar zu Anfang eher skeptisch gegenüber. Mit dem Begriff „Spiel“ verbinden viele Menschen einen angenehmen Zeitvertreib nach Feierabend. Spielen ist quasi das Gegenteil von Arbeit: „Erst die Arbeit, dann das Vergnügen“. In einer ernst zu nehmenden IT-Schulung gibt es keine Spiele. Kündigen Sie ein Lernspiel an und Sie riskieren, dass die Übung von den Teilnehmern als Kinderkram abgetan und blockiert wird. Meistens beteiligen sich alle eifrig, wenn man angefangen hat zu spielen.

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© 2015 Springer-Verlag Berlin Heidelberg

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Gerlach, S., Squarr, I. (2015). Anmoderation von Warm-ups und Events. In: Methodenhandbuch für Softwareschulungen. Xpert.press. Springer Vieweg, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-45425-7_17

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  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-642-45425-7_17

  • Published:

  • Publisher Name: Springer Vieweg, Berlin, Heidelberg

  • Print ISBN: 978-3-642-45424-0

  • Online ISBN: 978-3-642-45425-7

  • eBook Packages: Computer Science and Engineering (German Language)

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