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Entwurfsprinzipien

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Interaktive Systeme

Part of the book series: eXamen.press ((EXAMEN))

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Zusammenfassung

In Kapitel 4 haben wir wichtige Konzepte für die Gestaltung von Schnittstellen für reale Geräte kennengelernt. Speziell wurden in Abschn. 4.1 wahrgenommene Affordances, Constraints, konzeptionelle Modelle und die Rückkopplung der Systeme erläutert. Diese Aspekte sind auch für die Gestaltung von Benutzungsschnittstellen von Software wesentlich. Bedienelemente und ihre Funktion sollten demnach klar erkennbar sein. Constraints können genutzt werden, um bestimmte Bedienfehler auszuschließen und der Aufbau konzeptioneller bzw. mentaler Modelle sollte durch möglichst einfache und eindeutige Abbildungen von Bedienhandlungen auf den Systemzustand unterstützt werden.

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Preim, B., Dachselt, R. (2010). Entwurfsprinzipien. In: Interaktive Systeme. eXamen.press. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-05402-0_6

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