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Computerspiele

  • Simon Ledder
Chapter

Zusammenfassung

Computerspiele sind zu einem Massenphänomen geworden. Zirka 30 Millionen Personen in Deutschland nutzen Computerspiele. 43 % der männlichen und 42 % der weiblichen Bevölkerung werden als regelmäßig Spielende eingeordnet.

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© Springer-Verlag Berlin Heidelberg 2016

Authors and Affiliations

  • Simon Ledder
    • 1
  1. 1.Institut für SoziologieEberhard Karls Universität TübingenTübingen

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