Zusammenfassung
Um einem Rechner zu sagen, was er tun soll, möchte der Benutzer dies der Maschine in einer Form mitteilen, in der er gewöhnt ist, sein Problem zu formulieren. Ein Rechner muß aber schließlich das, was er tun soll, in seinem Speicher vorfinden als eine Folge von Null- und Eins-Werten in einer für die Maschine unmittelbar als Befehle interpretierbaren Form.
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© 1984 Springer Fachmedien Wiesbaden
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von Puttkamer, E., Rissberger, A. (1984). Übersetzung und Interpretation von Sprachen. In: Informatik für technische Berufe. MikroComputer-Praxis. Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-322-99661-9_6
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-322-99661-9_6
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden
Print ISBN: 978-3-519-02524-5
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