Skip to main content

Marken und Sprünge

  • Chapter
Programmierung mit PASCAL

Zusammenfassung

Die Programmiersprache Pascal unterstützt, wie bereits erwähnt, nachhaltig das strukturierte Programmieren. Das bedeutet: Probleme werden schrittweise gelöst unter Beschränkung auf wenige, als natürlich empfundene Sprachkonzepte. Die Strukturierung wird erreicht durch Verwendung der bisher behandelten statements, Prozeduren und Funktionen und Datentypen. Zeiger bilden allerdings eine gewisse Ausnahme. Sie erlauben es, abweichend von den vorgegebenen, regelmäßigen Strukturen, eigene, auch unregelmäßige, zu definieren. Es bleibt dabei dem Programmierer überlassen, angemessen von dieser Möglichkeit Gebrauch zu machen. Auch auf Seiten der statements stellt Pascal ein Mittel zur Verfügung, die in aller Regel zufriedenstellende, in seltenen Fällen aber als unnatürlich empfundene starke Strukturierung zu durchbrechen: die Sprunganweisung (goto—statement). Sie bewirkt, daß die Bearbeitung des Programms an einer angegebenen, besonders zu markierenden Stelle im Programm fortgesetzt wird. Solche Markierungen (Marken, labels) dürfen vor Anweisungen auftreten. Eine Anweisung kann, muß aber nicht, von einer Marke angeführt werden; falls eine Marke vorausgeht, so ist sie von der Anweisung durch einen Doppelpunkt zu trennen.

This is a preview of subscription content, log in via an institution to check access.

Access this chapter

Chapter
USD 29.95
Price excludes VAT (USA)
  • Available as PDF
  • Read on any device
  • Instant download
  • Own it forever
eBook
USD 54.99
Price excludes VAT (USA)
  • Available as PDF
  • Read on any device
  • Instant download
  • Own it forever

Tax calculation will be finalised at checkout

Purchases are for personal use only

Institutional subscriptions

Preview

Unable to display preview. Download preview PDF.

Unable to display preview. Download preview PDF.

Author information

Authors and Affiliations

Authors

Rights and permissions

Reprints and permissions

Copyright information

© 1986 B. G. Teubner Stuttgart

About this chapter

Cite this chapter

Ottmann, T., Widmayer, P. (1986). Marken und Sprünge. In: Programmierung mit PASCAL. Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-322-99367-0_8

Download citation

  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-322-99367-0_8

  • Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden

  • Print ISBN: 978-3-519-12282-1

  • Online ISBN: 978-3-322-99367-0

  • eBook Packages: Springer Book Archive

Publish with us

Policies and ethics