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Verhaltensmodellierung

  • Chapter
Objektmodellierung

Part of the book series: Leitfäden der Informatik ((XLINF))

  • 46 Accesses

Zusammenfassung

In diesem Kapitel befassen wir uns mit der verhaltensorientierten (man sagt auch dynamischen) Objektmodellierung. Methoden — oder wie man auch zu sagen pflegt: Services — bestimmen ja bekanntlich die Reaktion von Objekten auf einen äusseren Einfluss und sind damit für das Verhalten von Objekten zuständig. Zunächst soll aber in Abschnitt 3.1 nicht von Methoden, sondern von Nachrichten die Rede sein. Mit letzteren sind Methoden zu aktivieren und Objekte zum Agieren aufzufordern. In Abschnitt 3.2 ergänzen wir unsere methodenspezifischen Aussagen aus dem Abschnitt 2.2. Wir erfahren dabei, wie Methoden ausfindig zu machen und zu dokumentieren sind. Wie die in den Abschnitten 3.1 und 3.2 diskutierten Prinzipien in CASE-Tools1 zur Anwendung gelangen, wird in Abschnitt 3.3 dargelegt. Schliesslich kommt in Abschnitt 3.4. zur Sprache, warum die dargelegten Prinzipien prädestiniert sind, Client/Server Anwendungen zu realisieren. Eingestreute Fragen zum Stoff sowie Übungen (Abschnitt 3.5) runden das Kapitel ab.

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© 1995 B. G. Teubner Stuttgart

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Vetter, M. (1995). Verhaltensmodellierung. In: Objektmodellierung. Leitfäden der Informatik. Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-322-94690-4_3

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  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-322-94690-4_3

  • Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden

  • Print ISBN: 978-3-519-02143-8

  • Online ISBN: 978-3-322-94690-4

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