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Grundkurs JAVA pp 195-278 | Cite as

Grafische Benutzungsoberflächen

  • Dietmar Abts
Part of the Ausbildung und Studium book series (XAS)

Zusammenfassung

Die Klassen des Pakets j ava. awt stellen grundlegende Elemente zur Erstellung grafischer Benutzungsoberflächen, auch GUI (Graphical User Interface) genannt, bereit. Die Abkürzung AWT steht dabei für Abstract Window Toolkit. Mit Hilfe dieser Klassen können Fenster mit Menüs, Textfelder und Bedienungselemente, wie z.B. Schaltflächen und Auswahllisten, plattformunabhängig realisiert werden. Zur Darstellung vieler AWT-Komponenten wird auf das jeweilige Betriebssystem zurückgegriffen, so dass z.B. eine Schaltfläche unter Windows ein typischer Windows-Button und auf einem Macintosh ein typischer Mac-Button ist. Damit beschränkt sich AWT auf diejenigen GUI-Komponenten, die von allen unterstützten Betriebssystemen dargestellt werden können.

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© Friedr. Vieweg & Sohn Verlagsgesellschaft mbH, Braunschweig/Wiesbaden 1999

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  • Dietmar Abts

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