Zusammenfassung
Dieses kleine Spiel ist Fuchs-und-Gänse sehr ähnlich. Es handelt von einem Jäger, dessen drei Jagdhunde versuchen, einen Hasen auf dem in Bild 8.1(a) gezeigten Brett zu fangen. Ist es Ihnen nicht möglich, genügend Tiere dazu zu bewegen, die richtigen Manöver auszuführen, so können Sie auch mit vier Münzen auf den Knoten des in Bild 8.1(b) gezeigten — zu dem obigen äquivalenten — Brettes spielen. Auf dem größeren Brett aus Bild 8.2 ist das Spiel spannender. Bei jedem Zug schiebt der Jäger irgendeinen Hund auf ein benachbartes leeres Feld, und der Hase macht einen ebensolchen Zug. Aber die ganz oben startenden Hunde dürfen nicht zurücksetzen, wohingegen sie sich horizontal hin und her bewegen dürfen (z.B. zwischen e und f bei Bild 8.1(b)). Der Hase kann vollkommen frei vor- oder zurückgehen, oder sich auch horizontal bewegen. Die Hunde haben gewonnen, wenn der Hase ihnen in die Falle gegangen ist und beim nächsten mal, wenn er an der Reihe ist, nicht mehr ziehen kann. Haben die Hunde nach zehn aufeinanderfolgenden Zügen ihr Ziel nicht erreicht, so wird der Hase zum Sieger erklärt.
I like the hunting of the hare Better than that of the fox.
Wilfred Scawen Blunt, The Old Squire.
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Literaturhinweise
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© 1986 Friedr. Vieweg & Sohn Verlagsgesellschaft mbH, Braunschweig
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Berlekamp, E.R., Conway, J.H., Guy, R.K. (1986). Hase und Hunde (oder Schnitzeljagd). In: Gewinnen Strategien für mathematische Spiele. Vieweg+Teubner Verlag. https://doi.org/10.1007/978-3-322-83172-9_9
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-322-83172-9_9
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag
Print ISBN: 978-3-528-08533-9
Online ISBN: 978-3-322-83172-9
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