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Programmiere Dich selbst! Die Persona als Form der Vergesellschaftung im Cyberspace

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Zusammenfassung

Cyberspace, Internet, Multimedia und World Wide Web, das war gestern! Zumindest hat es den Anschein, als ob es sich nur noch um die ausgeglühten Metaphern globaler Vernetzungsutopien handelt, seit der Internet-Hype mit der Börsenblase der New Economy geplatzt ist. Warum sollte man sich also noch mit den Vergesellschaftungsprozessen im Zusammenhang mit den sogenannten Neuen Medien beschäftigen? Geraten hier vielleicht nur die gesellschaftlich irrelevanten Spezialprobleme von Techno-Eliten, Internet-Freaks oder Netizens in den Blick, wenn man sich soziologisch mit dem Phänomenbereich der computergestützten Medien und der CMC (Computer-mediated Communication) auseinandersetzt? Oberflächlich betrachtet mag das zutreffen. Allerdings muss man sich dann als Soziologe die Frage stellen, ob man die Realität der Neuen Medien und ihrer Konsequenzen für die Vergesellschaftung beobachtet oder nur deren ereignishafte Rezeption. Bei näherer Betrachtung fallt auf, dass wir mit mehr konfrontiert sind, als einem kurzfristigen Internet-Boom oder den science-ficti-onhaften Visionen künstlicher Welten.

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© 2005 VS Verlag für Sozialwissenschaften/GWV Fachverlage GmbH, Wiesbaden

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Thiedeke, U. (2005). Programmiere Dich selbst! Die Persona als Form der Vergesellschaftung im Cyberspace. In: Jäckel, M., Mai, M. (eds) Online-Vergesellschaftung?. VS Verlag für Sozialwissenschaften. https://doi.org/10.1007/978-3-322-80724-3_5

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