Skip to main content

Spaß an Rätseln

  • Chapter
  • First Online:
Die Struktur des Spieledesigns
  • 65 Accesses

Zusammenfassung

Rätsel sprechen unser Bedürfnis nach Ordnung an. Wenn uns ein Rätsel mit einem Problem konfrontiert, erzeugt das Fehlen einer sichtbaren Lösung internes Unbehagen. Je größer unsere Unruhe, desto größer ist unser emotionales Bedürfnis, das Leben wieder in Ordnung zu bringen, indem wir dieses Rätsel lösen. Das Lösen eines Rätsels beseitigt Unsicherheit und Chaos und ersetzt sie durch Ordnung und Vorhersehbarkeit, was ein Gefühl der psychologischen Zufriedenheit bietet.

This is a preview of subscription content, log in via an institution to check access.

Access this chapter

Chapter
USD 29.95
Price excludes VAT (USA)
  • Available as PDF
  • Read on any device
  • Instant download
  • Own it forever
eBook
USD 39.99
Price excludes VAT (USA)
  • Available as EPUB and PDF
  • Read on any device
  • Instant download
  • Own it forever
Softcover Book
USD 49.99
Price excludes VAT (USA)
  • Compact, lightweight edition
  • Dispatched in 3 to 5 business days
  • Free shipping worldwide - see info

Tax calculation will be finalised at checkout

Purchases are for personal use only

Institutional subscriptions

Weiterführende Literatur

  • “Level Design Workshop: Solving Puzzle Design”, GDC, https://youtu.be/0xBJwrm9C8w.

  • “The Art of Puzzle Design”, The Game Overanalyser, https://www.youtube.com/watch?v=hCOHjTX4GYE.

    Google Scholar 

  • “The Puzzle Instinct: The Meaning of Puzzles in Human Life”, Marcel Danesi, Indiana University Press, 2004.

    Google Scholar 

Download references

Author information

Authors and Affiliations

Authors

Corresponding author

Correspondence to Wallace Wang .

Rights and permissions

Reprints and permissions

Copyright information

© 2024 Der/die Autor(en), exklusiv lizenziert an Springer Nature Switzerland AG

About this chapter

Check for updates. Verify currency and authenticity via CrossMark

Cite this chapter

Wang, W. (2024). Spaß an Rätseln. In: Die Struktur des Spieledesigns. Springer Vieweg, Cham. https://doi.org/10.1007/978-3-031-53734-9_11

Download citation

Publish with us

Policies and ethics