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Gamification as a Motivational and Socio-educational Resource in Classrooms with Students at Risk of Social Exclusion

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Part of the Lecture Notes in Networks and Systems book series (LNNS,volume 326)

Abstract

Currently, teachers are faced with the challenge of ensuring that students from vulnerable backgrounds achieve educational success, thus contributing to their educational and social inclusion. In most cases, the lack of motivation of these socially disadvantaged students leads to school failure. For this reason, it is necessary to use a methodology that is effective in promoting the commitment and motivation of students for their learning. In this sense, active methodologies are presented as pedagogical strategies that respond to 21st century students and favour educational inclusion. Specifically, gamification stimulates the mastery of social and emotional skills, which these students need, through the motivational content they provide. The aim of this study is to investigate the possibilities that gamification can offer teachers to contribute to the inclusion of students at risk of social exclusion. Through a literature review, we hope to analyse the benefits that this methodology can bring to classrooms where socially disadvantaged students live, as well as their educational needs, in order to determine the suitability of this pedagogical strategy used as an inclusive resource.

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Marín, J.A.M., Soto, M.N.C., Navas-Parejo, M.R., García, G.G. (2022). Gamification as a Motivational and Socio-educational Resource in Classrooms with Students at Risk of Social Exclusion. In: De la Prieta, F., et al. Methodologies and Intelligent Systems for Technology Enhanced Learning, 11th International Conference. MIS4TEL 2021. Lecture Notes in Networks and Systems, vol 326. Springer, Cham. https://doi.org/10.1007/978-3-030-86618-1_19

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