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Computerspiele und Aggressionen

  • Tobias C. BreinerEmail author
  • Luca D. Kolibius
Chapter

Zusammenfassung

Über die Beziehung zwischen dem Konsum gewalthaltiger Computerspiele und aggressivem Verhalten gibt es auffällig viele Studien. Es wurde dazu in den letzten fünf Jahrzehnten mehr geforscht als zu anderen Fragestellungen im Game-Bereich.

Während die Quantität der Forschungen hoch ist, ist ihre Qualität oft niedrig. Einige Studien weisen wissenschaftliche Mängel auf, andere messen nur kurzfristige Aggressionsaspekte oder physiologische Veränderungen, die nicht direkt etwas mit der Aggression zu tun haben, wie z. B. Blutdruckerhöhungen.

Es werden die diesbezüglich bekanntesten Studien übersichtlich geordnet, präsentiert und validiert. Das Kapitel endet mit einem überraschenden Ergebnis.

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© Springer-Verlag GmbH Deutschland, ein Teil von Springer Nature 2019

Authors and Affiliations

  1. 1.Fakultät InformatikHochschule KemptenKemptenDeutschland
  2. 2.FriedrichsdorfDeutschland

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