Entwurf und Realisierung eines Datenbank-Systems für das Geometriesystem VEGAS
Zusammenfassung
Bei vielen rechnergestützten Anwendungen in Technik und Wissenschaft fallen Daten mit komplizierter Struktur an, welche längerfristig gespeichert werden müssen. Anhand eines Beispiels werden drei verschiedene Ansätze gezeigt, wie sich die Strukturen dreidimensionaler geometrischer Objekte auf relationale Datenmodelle abbilden lassen. Der für das neue Geometriesystem VEGAS (ein für den praktischen Einsatz ab 1989 an schweizerischen Gymnasien vorgesehenes Konstruktions-system) gewählte Ansatz arbeitet mit abstrakten Datentypen. Ein auf dieser Basis entwickeltes Datenbanksystem konnte in kurzer Zeit realisiert werden und zeichnet sich durch gutes Laufzeitverhalten auch auf Kleinrechnern aus. Die wichtigsten Eigenschaften und verwendeten Techniken sowie erste Erfahrungen weiden vorgestellt, die sich im praktischen Einsatz ergaben.
Abstract
In many technical and scientific application fields data with highly sophisticated structures have to be managed by a database system. For that reason, three different ways to store geometric objets in a relational database system will be discussed and what kind of support such a system is able to offer. It is shown, how abstract data types in an extended relational database system can be used very successfully in terms of efficiency and implementation time. The practical application area of the implemented system VEGAS is 3D-geometry in schools.
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