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Schnelle computergraphische Hologrammberechnung für Displayzwecke

  • Oliver Deussen
  • Matthias König
  • Alf Ritter
  • Thomas Strothotte
Conference paper
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Part of the Informatik aktuell book series (INFORMAT)

Zusammenfassung

Die Holographie ist eines der aussichtsreicheren Verfahren zur dreidimensionalen visuellen Darstellung. Leider werden hierbei extrem hohe Anforderungen sowohl an die räumliche Auflösung des Ausgabemediums als auch an die involvierten Kommunikationskom-ponenten gestellt, da große Datenmengen bewegt werden müssen. Für computererzeugte Hologramme kommt der immense Rechenaufwand zu ihrer Herstellung hinzu, der Realzeitanwendungen bisher verhindert hat. Im Beitrag wird ein Verfahren zur schnellen Generierung computerer-zeugter Hologamme vorgestellt, mit dem kleine und einfach geartete Ho-logramme in Echtzeit berechnet werden können, was neben der reinen Darstellung auch für eine Reihe optischer Prozesse interessant ist.

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Copyright information

© Springer-Verlag Berlin Heidelberg 1998

Authors and Affiliations

  • Oliver Deussen
    • 1
  • Matthias König
    • 1
  • Alf Ritter
    • 1
  • Thomas Strothotte
    • 1
  1. 1.Institut für Simulation und GraphikOtto-von-Guericke Universität MagdeburgGermany

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