Abstract
En juin 1969, l’Ecole de Guerre de Bruxelles entreprit l’élaboration d’un système d’arbitrage des jeux de guerre, en temps réel et faisant appel aux techniques de traitement automatique de l’information.
Keywords
Consiste prEcisEment Manoeuvre Tactiques Utiliser Leur Nous Disposons Indication Momentanee
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