Overview
- Einblick in die zukünftigen Entwicklungen virtueller Techniken
- Knapp 200 Abbildungen und Tabellen erleichtern das Verständnis
- Umfangreiche Literaturhinweise unterstützen weiterführendes Studium
- Includes supplementary material: sn.pub/extras
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About this book
Das Buch richtet sich an Wissenschaftler und Technologieentwickler, die sich über den aktuellen Stand, Entwicklungstrends und Einsatzmöglichkeiten virtueller Techniken informieren möchten. Umfangreiche Referenzen liefern einen Ausblick auf weiterführende Arbeiten.
Editors and Affiliations
About the editors
Dr. Marco Schumann: Nach dem Studium der Informatik Tätigkeit im Fraunhofer Institut für Fabrikbetrieb und -automatisierung IFF in Magdeburg, Promotion auf dem Gebiet Virtual Reality basierter Trainingssysteme an der Otto-von-Guericke Universität Magdeburg, Projektkoordinator der Geschäftsstelle AVILUSplus am Fraunhofer IFF, seit 2012 Geschäftsfeldleiter Virtuell Interaktives Training.
Bibliographic Information
Book Title: Angewandte Virtuelle Techniken im Produktentstehungsprozess
Book Subtitle: AVILUSplus
Editors: Michael Schenk, Marco Schumann
DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-662-49317-5
Publisher: Springer Vieweg Berlin, Heidelberg
eBook Packages: Computer Science and Engineering (German Language)
Copyright Information: Springer-Verlag GmbH Deutschland 2016
Hardcover ISBN: 978-3-662-49316-8Published: 27 February 2017
eBook ISBN: 978-3-662-49317-5Published: 20 February 2017
Edition Number: 1
Number of Pages: XXV, 330
Number of Illustrations: 87 b/w illustrations, 106 illustrations in colour
Topics: Engineering Design, Computer-Aided Engineering (CAD, CAE) and Design