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- Methoden und Beispiele zur Planspiel-Entwicklung in der Lehre
Part of the book series: essentials (ESSENT)
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About this book
Die Anforderungen an Aus- und Weiterbildungen ändern sich stetig und werden immer komplexer. Sie sind mittlerweile so vielfältig, dass ihnen kaum eine einzelne Lehrmethode gerecht werden kann, um Kompetenzen zu vermitteln. Neben Blended Learning oder Gamification werden auch Planspiele als Lehrmethode eingesetzt. Dieses Buch gibt zahlreiche Anreize und beschreibt anhand eines methodischen Vorgehens, wie mit einem wissenschaftlichen und transparenten Prozess, Planspiele für die Lehre entwickelt werden können.
Authors and Affiliations
About the author
Jörg Thiemann ist Lehrbeauftragter im Fachbereich Ingenieur- und Wirtschaftswissenschaften an der Fachhochschule Südwestfalen.
Bibliographic Information
Book Title: Entwicklung von Planspielen für die Lehre
Book Subtitle: Anforderungen – Methodik – Lerneffekte
Authors: Jörg Thiemann
Series Title: essentials
DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-658-40263-1
Publisher: Springer Gabler Wiesbaden
eBook Packages: Business and Economics (German Language)
Copyright Information: Der/die Herausgeber bzw. der/die Autor(en), exklusiv lizenziert an Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, ein Teil von Springer Nature 2023
Softcover ISBN: 978-3-658-40262-4Published: 02 January 2023
eBook ISBN: 978-3-658-40263-1Published: 01 January 2023
Series ISSN: 2197-6708
Series E-ISSN: 2197-6716
Edition Number: 1
Number of Pages: X, 50
Number of Illustrations: 25 b/w illustrations
Topics: Business and Management, general, Management Education, Knowledge Management, Economic Theory/Quantitative Economics/Mathematical Methods