Editors:
- Verbindet Kommunikations-, Kultur- und ingenieurwissenschaftliche Themen
- Kulturelle, technische und narrative Ansätze der Games Studies
- Vereint die Beiträge zum Science MashUp 2021
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Table of contents (13 chapters)
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Front Matter
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Computerspiele in der Digitalkultur
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Front Matter
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Leistungen für Gesellschaft, Pädagogik und Psychologie
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Front Matter
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Interviews
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Front Matter
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Back Matter
About this book
Editors and Affiliations
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Fakultät Informatik und Medien, HTWK Leipzig, Leipzig, Deutschland
Gabriele Hooffacker
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Universität Münster, Münster, Deutschland
Benjamin Bigl
About the editors
Dr. Benjamin Bigl ist Kommunikations- und Medienwissenschaftler und Vorsitzender des Zentrums für Wissenschaft und Forschung I Medien e.V. in Leipzig.
Bibliographic Information
Book Title: Science MashUp: XR – Gesellschaft – Utopien
Book Subtitle: Leipziger Beiträge zur Computerspielekultur
Editors: Gabriele Hooffacker, Benjamin Bigl
DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-658-35531-9
Publisher: Springer VS Wiesbaden
eBook Packages: Social Science and Law (German Language)
Copyright Information: Der/die Herausgeber bzw. der/die Autor(en), exklusiv lizenziert an Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, ein Teil von Springer Nature 2022
Softcover ISBN: 978-3-658-35530-2Published: 16 March 2022
eBook ISBN: 978-3-658-35531-9Published: 15 March 2022
Edition Number: 1
Number of Pages: X, 237
Number of Illustrations: 4 b/w illustrations, 81 illustrations in colour
Topics: Popular Culture , Media and Communication, Digital/New Media