Overview
- Hoher Aktualitätsbezug
- Branchenbekannter Autor
- Anhand zahlreicher Grafiken und Abbildungen veranschaulicht dargestellt
Part of the book series: essentials (ESSENT)
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About this book
In diesem essential wird erläutert, wie Gamification, Digitalisierung und die vierte industrielle Revolution Gesellschaft, Unternehmensführung und Management verändern. Anhand zahlreicher Grafiken und Abbildungen werden unter anderem die aktuellen Branchenentwicklungen im Hinblick auf Virtual, Augmented und Mixed Reality aufgezeigt. Zukunftstechnologien werden dargelegt, die in der Games Industry entwickelt wurden und Einfluss auf andere Branchen wie beispielsweise die KFZ-Industrie oder das Gesundheitswesen haben. Wertschöpfungsprozesse für Kultur- und Wirtschaftsgüter werden dokumentiert.
Authors and Affiliations
About the author
Dr. Lutz Anderie, Autor des erfolgreichen Fachbuchs ‚Games Industry Management – Gründung, Strategie und Leadership‘, gilt als international anerkannter Branchenkenner der Games-, Medien- und Entertainmentindustrie und Experte für Digitalisierung. Er verfügt über umfangreiche Managementexpertise in der Unternehmensführung sowie der Vertriebs- und Marketingsteuerung.
Bibliographic Information
Book Title: Gamification, Digitalisierung und Industrie 4.0
Book Subtitle: Transformation und Disruption verstehen und erfolgreich managen
Authors: Lutz Anderie
Series Title: essentials
DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-658-19865-7
Publisher: Springer Gabler Wiesbaden
eBook Packages: Business and Economics (German Language)
Copyright Information: Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, ein Teil von Springer Nature 2018
Softcover ISBN: 978-3-658-19864-0Published: 20 October 2017
eBook ISBN: 978-3-658-19865-7Published: 18 October 2017
Series ISSN: 2197-6708
Series E-ISSN: 2197-6716
Edition Number: 1
Number of Pages: XIV, 54
Number of Illustrations: 19 b/w illustrations
Topics: Business Strategy/Leadership, Innovation/Technology Management, Game Development