Overview
- Ein Einblick in die Herausforderungen des Wissensmanagements in Projekten sowie über die Entwicklung von Wissensmanagementsystemen
- Eine Einführung in den Trend Gamification aus praktischer und wissenschaftlicher Sicht
- Die Beschreibung der Entwicklung, Umsetzung und Evaluation eines gamifizierten Wissensmanagementsystems für Projekte
- Includes supplementary material: sn.pub/extras
Part of the book series: essentials (ESSENT)
Access this book
Tax calculation will be finalised at checkout
Other ways to access
Table of contents (6 chapters)
Keywords
About this book
Die Autoren zeigen einen neuen Weg auf, gamifizierte Wissensmanagementsysteme mit der Anwendung spielerischer Elemente zu gestalten, und beschreiben die Anforderungserhebung, die Gestaltung und Evaluation des Systems. Hierbei gehen sie auf die theoretischen Grundlagen sowie die Umsetzung und Nutzung in einem Unternehmen ein. Mithilfe von Gamification-Mechanismen sollen Projektteams dazu motiviert werden, ihr Wissen und ihre Erfahrungen zu dokumentieren und in anderen Projekten wiederzuverwenden. Damit erhält der Leser einen umfassenden Einblick in die Theorie und Praxis des modernen Wissensmanagements in Projekten.
Authors and Affiliations
About the authors
Dr. Silvia Schacht promovierte im Bereich Wissensmanagement und ist nun Post-Doktorandin am Karlsruher Institut für Technologie (KIT). Anton Reindl verfasste seine Masterarbeit im Themengebiet des gamifizierten Wissensmanagement an der Universität Mannheim und ist heute in der freien Wirtschaft tätig. Dr. Stefan Morana ist Post-Doktorand am KIT. Prof. Dr. Alexander Mädche ist Universitätsprofessor und leitet die Forschungsgruppe „Information Systems und Service Design“ am KIT.
Bibliographic Information
Book Title: Projektwissen spielend einfach managen mit der ProjectWorld
Book Subtitle: HMD Best Paper Award 2015
Authors: Silvia Schacht, Anton Reindl, Stefan Morana, Alexander Mädche
Series Title: essentials
DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-658-14854-6
Publisher: Springer Vieweg Wiesbaden
eBook Packages: Computer Science and Engineering (German Language)
Copyright Information: Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, ein Teil von Springer Nature 2016
Softcover ISBN: 978-3-658-14853-9Published: 01 September 2016
eBook ISBN: 978-3-658-14854-6Published: 22 August 2016
Series ISSN: 2197-6708
Series E-ISSN: 2197-6716
Edition Number: 1
Number of Pages: XIII, 43
Number of Illustrations: 8 b/w illustrations
Topics: Information Systems and Communication Service, Knowledge Management, Media Design