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Konzeption und Entwicklung interaktiver Lernprogramme

Kompendium und multimedialer Workshop Lernen Interaktiv

  • Authors
  • Urs Riser
  • Jürgen Keuneke
  • Hans Freibichler
  • Bruni Hoffmann

Part of the X.media.press book series (XMEDIAP)

Table of contents

  1. Front Matter
    Pages I-XVI
  2. Einführung in die interaktiven Medien von „LERNEN INTERAKTIV“

    1. Front Matter
      Pages 1-1
    2. Urs Riser, Jürgen Keuneke, Hans Freibichler, Bruni Hoffmann
      Pages 3-10
    3. Urs Riser, Jürgen Keuneke, Hans Freibichler, Bruni Hoffmann
      Pages 11-21
    4. Urs Riser, Jürgen Keuneke, Hans Freibichler, Bruni Hoffmann
      Pages 22-22
    5. Urs Riser, Jürgen Keuneke, Hans Freibichler, Bruni Hoffmann
      Pages 23-36
    6. Urs Riser, Jürgen Keuneke, Hans Freibichler, Bruni Hoffmann
      Pages 37-38
    7. Urs Riser, Jürgen Keuneke, Hans Freibichler, Bruni Hoffmann
      Pages 39-39
    8. Urs Riser, Jürgen Keuneke, Hans Freibichler, Bruni Hoffmann
      Pages 40-40
    9. Urs Riser, Jürgen Keuneke, Hans Freibichler, Bruni Hoffmann
      Pages 41-41
    10. Urs Riser, Jürgen Keuneke, Hans Freibichler, Bruni Hoffmann
      Pages 42-42
    11. Urs Riser, Jürgen Keuneke, Hans Freibichler, Bruni Hoffmann
      Pages 43-43
    12. Urs Riser, Jürgen Keuneke, Hans Freibichler, Bruni Hoffmann
      Pages 44-44
    13. Urs Riser, Jürgen Keuneke, Hans Freibichler, Bruni Hoffmann
      Pages 45-45
    14. Urs Riser, Jürgen Keuneke, Hans Freibichler, Bruni Hoffmann
      Pages 46-46
    15. Urs Riser, Jürgen Keuneke, Hans Freibichler, Bruni Hoffmann
      Pages 47-50
    16. Urs Riser, Jürgen Keuneke, Hans Freibichler, Bruni Hoffmann
      Pages 51-51
  3. Die Entwicklung von interaktiven Lernprogrammen

    1. Front Matter
      Pages 53-53
    2. Urs Riser, Jürgen Keuneke, Hans Freibichler, Bruni Hoffmann
      Pages 55-63
    3. Urs Riser, Jürgen Keuneke, Hans Freibichler, Bruni Hoffmann
      Pages 64-67
    4. Urs Riser, Jürgen Keuneke, Hans Freibichler, Bruni Hoffmann
      Pages 68-75
    5. Urs Riser, Jürgen Keuneke, Hans Freibichler, Bruni Hoffmann
      Pages 76-93
    6. Urs Riser, Jürgen Keuneke, Hans Freibichler, Bruni Hoffmann
      Pages 94-111
    7. Urs Riser, Jürgen Keuneke, Hans Freibichler, Bruni Hoffmann
      Pages 112-120
    8. Urs Riser, Jürgen Keuneke, Hans Freibichler, Bruni Hoffmann
      Pages 121-129
    9. Urs Riser, Jürgen Keuneke, Hans Freibichler, Bruni Hoffmann
      Pages 130-140
    10. Urs Riser, Jürgen Keuneke, Hans Freibichler, Bruni Hoffmann
      Pages 141-141
  4. Der Einsatz von Autorensoftware

    1. Front Matter
      Pages 143-143
    2. Urs Riser, Jürgen Keuneke, Hans Freibichler, Bruni Hoffmann
      Pages 145-158
  5. Kommentierung der CD-ROM „LERNEN INTERAKTIV — CBT-Beispiele“

    1. Front Matter
      Pages 159-159
    2. Urs Riser, Jürgen Keuneke, Hans Freibichler, Bruni Hoffmann
      Pages 161-168
  6. Begleitdokumentation zu „LERNEN INTERAKTIV — Autorenwerkstatt mit Musteraufgaben-Programm“

    1. Front Matter
      Pages 169-169
    2. Urs Riser, Jürgen Keuneke, Hans Freibichler, Bruni Hoffmann
      Pages 171-192
  7. Anwendungsprojekt-Bericht: Entwicklung des WBT „Der Lappen“

    1. Front Matter
      Pages 193-193
    2. Urs Riser, Jürgen Keuneke, Hans Freibichler, Bruni Hoffmann
      Pages 195-201
  8. Vorstellung der mitwirkenden Partner im EU-Projekt „LERNEN INTERAKTIV“

    1. Front Matter
      Pages 203-203
    2. Urs Riser, Jürgen Keuneke, Hans Freibichler, Bruni Hoffmann
      Pages 205-227
  9. Installationsanleitungen für CD-ROMs „LERNEN INTERAKTIV“

    1. Front Matter
      Pages 229-229
    2. Urs Riser, Jürgen Keuneke, Hans Freibichler, Bruni Hoffmann
      Pages 231-234
  10. Literaturverzeichnis und Index

    1. Front Matter
      Pages 235-235
    2. Urs Riser, Jürgen Keuneke, Hans Freibichler, Bruni Hoffmann
      Pages 237-237
  11. Back Matter
    Pages 239-252

About this book

Introduction

Das Werk vermittelt medienadäquat die notwendigen Kenntnisse, um Konzeptionen und Drehbücher für interaktive E-Learning-Programme erstellen und Lernprogrammprojekte organisieren und leiten zu können. Es enthält das aus einer Lernprogramm-CD-ROM, einer Autorenwerkstatt- und Musteraufgaben-CD-ROM und einer Referenz-CD-ROM mit CBT-Beispielen bestehende Lernpaket "Lernen Interaktiv". Das Lernprogramm behandelt die Qualitätskriterien, Konzeption, Produktion, Gestaltung, Entwicklung und Einsatz von Computer- und Web-Based-Training. Das Handbuch stellt die Themen Medienrecht, CBT-Markt, didaktische Modelle, Aufgabentypen, Analysen und Evaluation sowie Projektorganisation dar. Die Referenz-CD-ROM zeigt beispielhafte Ausschnitte professioneller und praxiserprobter Lernprogramme.

Keywords

Drehbuch E-Learning Lernen Management Multimedia Organisation Projektmanagement Web

Bibliographic information

  • DOI https://doi.org/10.1007/978-3-642-56389-8
  • Copyright Information Springer-Verlag Berlin Heidelberg 2002
  • Publisher Name Springer, Berlin, Heidelberg
  • eBook Packages Springer Book Archive
  • Print ISBN 978-3-642-63159-7
  • Online ISBN 978-3-642-56389-8
  • Series Print ISSN 1439-3107
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