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  • Book
  • © 2015

Digitale Bildverarbeitung

Eine algorithmische Einführung mit Java

Authors:

(view affiliations)
  • Überarbeitet und inhaltlich erweiterte Neuauflage des erfolgreichen Klassikers

  • Kompakte Einführung in die digitale Bildverarbeitung

  • Referenz der wichtigsten Verfahren

  • Anwendungsgerecht konzipiert

  • Supportseite mit Sourcecode und ergänzenden Materialien: www.imagingbook.com

  • Includes supplementary material: sn.pub/extras

Part of the book series: X.media.press (XMEDIAP)

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  • ISBN: 978-3-642-04604-9
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Table of contents (25 chapters)

  1. Front Matter

    Pages I-XXIII
  2. Digitale Bilder

    • Wilhelm Burger, Mark James Burge
    Pages 1-24
  3. ImageJ

    • Wilhelm Burger, Mark James Burge
    Pages 25-39
  4. Histogramme

    • Wilhelm Burger, Mark James Burge
    Pages 41-58
  5. Punktoperationen

    • Wilhelm Burger, Mark James Burge
    Pages 59-92
  6. Filter

    • Wilhelm Burger, Mark James Burge
    Pages 93-124
  7. Kanten und Konturen

    • Wilhelm Burger, Mark James Burge
    Pages 125-153
  8. Auffinden von Eckpunkten

    • Wilhelm Burger, Mark James Burge
    Pages 155-168
  9. Detektion einfacher Kurven

    • Wilhelm Burger, Mark James Burge
    Pages 169-190
  10. Morphologische Filter

    • Wilhelm Burger, Mark James Burge
    Pages 191-222
  11. Regionen in Binärbildern

    • Wilhelm Burger, Mark James Burge
    Pages 223-266
  12. Automatische Schwellwertoperationen

    • Wilhelm Burger, Mark James Burge
    Pages 267-308
  13. Farbbilder

    • Wilhelm Burger, Mark James Burge
    Pages 309-349
  14. Farbquantisierung

    • Wilhelm Burger, Mark James Burge
    Pages 351-362
  15. Colorimetrische Farbräume

    • Wilhelm Burger, Mark James Burge
    Pages 363-389
  16. Filter für Farbbilder

    • Wilhelm Burger, Mark James Burge
    Pages 391-416
  17. Kanten in Farbbildern

    • Wilhelm Burger, Mark James Burge
    Pages 417-439
  18. Kantenerhaltende Glättungsfilter

    • Wilhelm Burger, Mark James Burge
    Pages 441-477
  19. Einführung in Spektraltechniken

    • Wilhelm Burger, Mark James Burge
    Pages 479-509
  20. Diskrete Fouriertransformation in 2D

    • Wilhelm Burger, Mark James Burge
    Pages 511-534

About this book

In der überarbeiteten und inhaltlich erweiterten Neuauflage des international erfolgreichen Klassikers, der von Praktikern und Dozenten gerne eingesetzt wird, geben die Autoren eine fundierte Einführung in die wichtigsten Methoden der digitalen Bildverarbeitung und ausgewählte Verfahren, die in ähnlich umfassender Form sonst kaum zu finden sind. Die praktische Anwendbarkeit steht dabei im Vordergrund, während formale Aspekte auf das Wesentliche reduziert sind. Die anerkannten Stärken dieses Buchs sind einerseits die ungewöhnlich hohe Detaillierung sowie die präzise algorithmische Beschreibung und unmittelbare Verbindung zwischen mathematischer Beschreibung und konkreter Implementierung.

Der Text eignet sich als detaillierte Referenz für Praktiker und Anwender gängiger moderner Verfahren, z.B. in der Robotik, Medizin, Biologie, Astronomie, Medientechnik oder Materialprüfung. Zugleich bildet das Buch eine Basis für die Lehre oder das Selbststudium und wird an vielen Hochschulen weltweit erfolgreich eingesetzt. Konkrete Übungsaufgaben runden die Darstellungen ab. Die klar strukturierten Code-Beispiele basieren auf der in Java implementierten und frei verfügbaren Bildverarbeitungssoftware ImageJ, sind aber davon weitgehend unabhängig. Source Code und ergänzende Materialien finden sich online auf der zugehörigen Support-Site (www.imagingbook.com).

Keywords

  • Algorithmen
  • Bildanalyse
  • Bildrauschen
  • Colorimetrie
  • Digitale Bildverarbeitung
  • Farbfilter
  • Gammakorrektur
  • Glättung
  • Hough-Transformation
  • ImageJ
  • Java
  • Medienprogrammierung

Authors and Affiliations

  • Upper Austria Univ. of Applied Sciences Informatics/Communications/Media, Hagenberg, Austria

    Wilhelm Burger

  • National Science Foundation, Arlington, USA

    Mark James Burge

About the authors

Zur Vita von Herrn Dr. Burger:

Ausbildung: Master of Science (University of Utah, Computer Science), Promotion an der Johannes Kepler Universität Linz. Post-Doctoral Researcher, University of California.

Berufliche Tätigkeit: Entwicklungstechniker (Bildgebende Systeme in der Ultraschallmedizin); Research Associate (Honeywell Systems and Research Center, Minneapolis); Universitäts-Assistent an der Johannes Kepler Universität Linz (FWF-Forschungsschwerpunkt "Digitale Bildverarbeitung"); derzeit Leiter des FH-Studiengangs "Medientechnik und -Design" an der FH-Hagenberg.

Zur Vita von Herrn Dr. Burge:

He earned his doctorate degree in Computer Science at the Johannes Kepler University in Austria while a research scientist in the Austrian Science Foundation's Robust and Adaptive Methods for Image Understanding research program. He also earned a Bachelor of Arts in Computer Science from Ohio Wesleyan University, completed the fifth year's honors courses in Computer Science at the University of Aberdeen in Scotland and earned a Masters of Science in Computer Science from the Ohio State University.

He spent a number of years as a researcher at the Department of Computer Science at the Swiss Federal Institute of Technology (ETH) in Zurich, Switzerland as part of the Swiss Federal Commission for the Advancement of Scientific Research's Automatic Interpretation of Cadastral Maps project and at the Ohio State University as a postdoc in their NASA Commercial Space Center's Image Understanding and Interpretation project.

Associate Professor in Computer Science (a CSAB accredited department within the School of Computing with a total of 24 faculty members, 21 with earned Doctorate degrees and around 300 majors) at Armstrong Atlantic State University (a comprehensive Carnegie Master's University I of 6500 undergraduate and master's students that is part of the University System of Georgia).

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