Grundkurs Computergrafik mit Java

Die Grundlagen verstehen und einfach umsetzen mit Java 3D

  • Frank Klawonn

Table of contents

  1. Front Matter
    Pages I-XII
  2. Frank Klawonn
    Pages 1-5
  3. Frank Klawonn
    Pages 48-88
  4. Frank Klawonn
    Pages 89-115
  5. Frank Klawonn
    Pages 116-151
  6. Frank Klawonn
    Pages 152-182
  7. Frank Klawonn
    Pages 183-202
  8. Frank Klawonn
    Pages 203-241
  9. Frank Klawonn
    Pages 242-268
  10. Back Matter
    Pages 269-288

About this book

Introduction

Computergrafik umfasst die Erzeugung und Darstellung von einfachen Grafikelementen und Bildern bis hin zur Virtual Reality. Die Anwendung dieser Techniken profitiert von einem soliden Verständnis der entsprechenden Grundlagen. Genau diese werden im Buch von Prof. Klawonn verständlich und nachvollziehbar vermittelt. Er erläutert - am konkreten Beispiel orientiert - die wesentlichen Konzepte und bedient sich dabei der einfachen Sprachmittel der Javaprogrammierung. Die Umsetzung erfolgt praktisch mit Java 2D und Java 3D. Zum Buch gibt es einen umfangreichen Online-Service mit Beispielprogrammen, Aufgaben und Lösungen, Folien und farbigen Illustrationen.

Keywords

Bildverarbeitung Computergrafik Digitale Bildverarbeitung Grafikprogrammierung Grafische Datenverarbeitung Ingenieure Java 2D Java 3D Programmierung

Authors and affiliations

  • Frank Klawonn
    • 1
  1. 1.WolfenbüttelDeutschland

Bibliographic information