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Introduction

In „Interaktive Ambiente" zeigt Wolfgang Höhl, Spezialist für Architektursoftware, die korrekte Anwendung freier Software in der Architekturvisualisierung. Nach einem Überblick über die Möglichkeiten der Echtzeitvisualisierung lernen Sie mit drei freien Softwarepaketen zu arbeiten. Sie erfahren, welche Hardware geeignet ist und welche Systemanforderungen zu beachten sind.

Schritt für Schritt modellieren Sie den Wolkenbügel des konstruktivistischen Avantgarde-Architekten Mart Stam (von 1924/25) mit Blender 2.43. Sie lernen Oberflächentexturen zu gestalten und erarbeiten ein eigenes, interaktives 3D-Walk-Through. Mit DART 3.0 gestalten Sie ein interaktives Baumassenmodell. ARToolKit 2.7.2 zeigt Ihnen anschließend neue Wege, Ihre Innenraumgestaltung zu simulieren.

Hinweise auf weiterführende Literatur, Web-Links und zahlreiche Abbildungen erleichtern den Einstieg. „Interaktive Ambiente" zeigt Möglichkeiten in der interaktiven Architekturvisualisierung auf und animiert dazu, selbst erfolgreich zu experimentieren.

Keywords

Animation Rendering Software Tutorial V208 Walk through

Authors and affiliations

  • Wolfgang Höhl
    • 1
  1. 1.ArchitektMünchen/Wien

Bibliographic information

  • DOI https://doi.org/10.1007/978-3-211-79172-1
  • Copyright Information Springer Vienna 2009
  • Publisher Name Springer, Vienna
  • Print ISBN 978-3-211-79171-4
  • Online ISBN 978-3-211-79172-1
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