Book 2011

Game Start!

Strumenti per comprendere i videogiochi

Authors:

ISBN: 978-88-470-1955-3 (Print) 978-88-470-1956-0 (Online)

Table of contents (6 chapters)

  1. Front Matter

    Pages i-vii

  2. No Access

    Chapter

    Pages 1-8

    Introduzione

  3. No Access

    Chapter

    Pages 9-78

    Conoscere il videogioco

  4. No Access

    Chapter

    Pages 79-140

    La matrice tecnologica

  5. No Access

    Chapter

    Pages 141-204

    Gioco e intrattenimento

  6. No Access

    Chapter

    Pages 205-257

    Costruire il contesto

  7. No Access

    Chapter

    Pages 259-283

    L’industria del videogioco

  8. Back Matter

    Pages 285-296