Advertisement

In-Game Advertising — Werbung in Computerspielen

Strategien und Konzepte

  • Wolfgang Thomas
  • Ludger Stammermann

Table of contents

  1. Front Matter
    Pages 1-9
  2. Grundlagen

  3. Praxis In-Game Advertising

  4. Erfolgsbeispiele für In-Game Advertising

    1. Pages 127-149
  5. Back Matter
    Pages 151-173

About this book

Authors and affiliations

  • Wolfgang Thomas
    • 1
  • Ludger Stammermann
    • 2
  1. 1.NetzwerkReklameThomas Online-Marketing GmbHHamburg
  2. 2.Stammermann Media ConsultingCloppenburg

Bibliographic information

  • DOI https://doi.org/10.1007/978-3-8349-9542-1
  • Copyright Information Betriebswirtschaftlicher Verlag Dr. Th. Gabler | GWV Fachverlage GmbH, Wiesbaden 2007
  • Publisher Name Gabler
  • Print ISBN 978-3-8349-0702-8
  • Online ISBN 978-3-8349-9542-1
  • Buy this book on publisher's site