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Essenz der Informatik

  • Claudio Franzetti
Book

Table of contents

  1. Front Matter
    Pages i-xvii
  2. Claudio Franzetti
    Pages 1-2
  3. Claudio Franzetti
    Pages 3-9
  4. Claudio Franzetti
    Pages 11-24
  5. Claudio Franzetti
    Pages 25-37
  6. Claudio Franzetti
    Pages 39-47
  7. Claudio Franzetti
    Pages 49-63
  8. Claudio Franzetti
    Pages 65-85
  9. Claudio Franzetti
    Pages 87-99
  10. Claudio Franzetti
    Pages 101-138
  11. Claudio Franzetti
    Pages 139-169
  12. Claudio Franzetti
    Pages 171-182
  13. Claudio Franzetti
    Pages 183-190
  14. Claudio Franzetti
    Pages 191-202
  15. Claudio Franzetti
    Pages 203-221
  16. Claudio Franzetti
    Pages 223-240
  17. Claudio Franzetti
    Pages 241-262
  18. Claudio Franzetti
    Pages 263-285
  19. Back Matter
    Pages 287-294

About this book

Introduction

Das vorliegende Buch richtet sich an die regelmäßigen Benutzer von IT, also Berufstätige sowie Schüler, Studierende und Lehrer.  Anhand von PC, Tablet, Smartphone oder eingebetteten Systemen beschreibt das Buch das relevante Universum der Informatik und Informationstechnologie, von den grundlegenden Prinzipien bis zur sozialen und gesellschaftspolitischen Bedeutung. Anhand sehr vieler konkreter Beispiele sowie Illustrationen und Grafiken werden die relevante IT-Umgebung der modernen Nichtfachperson wie Büroapplikationen, soziale Medien, Spiele und Hardwaretrends sowie die verwendeten Devices erklärt und  in Zusammenhang gebracht. In einem Kapitel werden die ersten Grundlagen zur Programmierung der sehr populären Blocksprache Scratch gelegt.  Zu jedem Kapitel werden zehn Fragen zum Inhalt gestellt, um dem Leser oder der Leserin eine Stütze zum gelesenen Inhalt zu geben und die Kompetenzen zu erweitern .

Der Inhalt
  • Ganz kurze Geschichte der IT
  • Alles ist Zahl
  • Computer als Hardware
  • Betriebssystem und Benutzeroberfläche
  • Information und Medien
  • Datenorganisation 
  • Netzwerke, Programmierung, Applikationen, Sicherheit
  • IT-Organisation
  • Cloud-Computing
  • IT-Entwicklung, Digitalisierung, digitale Transformation
  • Künstliche Intelligenz, IT und Gesellschaft
  • Installation Scratch
Die Zielgruppen
  • Sachbearbeiter mit Büroarbeitsplatz
  • Schüler, Lehrer, Eltern
Der Autor
Claudio Franzetti hat nach dem Studium der Ingenieurwissenschaften an der ETH Zürich als Forschungsingenieur bei BBC und ABB im Bereich Computational Fluid Dynamics gearbeitet und intensive Erfahrungen in der Simulation auf Großrechnern erlangt. Nach einem Betriebswirtschaftsstudium an der Hochschule St. Gallen hat er im Bereich Finanzen bei Versicherungen und Banken gearbeitet, wo er auch für quantitative Risikoberechnungen und zum Teil für die Gesamt-IT zuständig war.

Keywords

Informatik Buch Hardware Software Programmierung soziale Medien IT und Gesellschaft Programmierer Programmiersprache Themenschwerpunkt Teilbereich Softwareentwicklung Studierende

Authors and affiliations

  • Claudio Franzetti
    • 1
  1. 1.MeilenSwitzerland

Bibliographic information