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Programmieren lernen mit Computergrafik

Eine Einführung mit Java und Processing

  • Oliver Deussen
  • Thomas Ningelgen
Textbook

Table of contents

  1. Front Matter
    Pages I-XII
  2. Oliver Deussen, Thomas Ningelgen
    Pages 1-8
  3. Oliver Deussen, Thomas Ningelgen
    Pages 9-20
  4. Oliver Deussen, Thomas Ningelgen
    Pages 21-29
  5. Oliver Deussen, Thomas Ningelgen
    Pages 31-43
  6. Oliver Deussen, Thomas Ningelgen
    Pages 45-52
  7. Oliver Deussen, Thomas Ningelgen
    Pages 53-75
  8. Oliver Deussen, Thomas Ningelgen
    Pages 77-82
  9. Oliver Deussen, Thomas Ningelgen
    Pages 83-95
  10. Oliver Deussen, Thomas Ningelgen
    Pages 97-105
  11. Oliver Deussen, Thomas Ningelgen
    Pages 107-127
  12. Oliver Deussen, Thomas Ningelgen
    Pages 129-140
  13. Oliver Deussen, Thomas Ningelgen
    Pages 141-158
  14. Oliver Deussen, Thomas Ningelgen
    Pages 159-174
  15. Oliver Deussen, Thomas Ningelgen
    Pages 175-190
  16. Oliver Deussen, Thomas Ningelgen
    Pages 191-208
  17. Oliver Deussen, Thomas Ningelgen
    Pages 209-219
  18. Oliver Deussen, Thomas Ningelgen
    Pages 221-240
  19. Back Matter
    Pages 241-246

About this book

Introduction

Die wichtigsten Aspekte der Programmiersprache Java werden in diesem Buch über viele grafische Beispiele vermittelt. Processing, eine einfache Programmierumgebung des MIT, erlaubt es, kleine Spiele, Animationen, Fraktale und physikalische Simulationen mit wenig Aufwand herzustellen. Auf diese Weise lernen Sie spielend und doch mit Tiefgang die Grundaspekte des Programmierens kennen und erhalten nebenbei ein vertieftes Verständnis in die Funktionsweise von Computern. 

Der Inhalt
  • Computergrafik mit Processing
  • Typen, Variablen, Ausdrücke und Prozeduren
  • Erzeugung und Bearbeitung von Bildern
  • Interaktionen, Computerspiele
  • Fraktale, Turtle-Grafik und physikalische Simulation
  • Objektorientierung: ein graphischer Editor
  • Nebenläufige Programmierung, Bibliotheken
Die Zielgruppen
  • Schüler
  • Studierende
  • Jeder, der programmieren lernen möchte

Die Autoren
Oliver Deussen ist Professor für Computergrafik an der Universität Konstanz und vermittelt seit vielen Jahren Studenten die Freude am grafischen Programmieren. 
Thomas Ningelgen war vor seiner Pensionierung Lehrer für Informatik und hat viele Generationen von Schülern für das Programmieren begeistert.

Keywords

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Authors and affiliations

  • Oliver Deussen
    • 1
  • Thomas Ningelgen
    • 2
  1. 1.Universität KonstanzKonstanzGermany
  2. 2.KonstanzGermany

Bibliographic information