Virtual und Augmented Reality (VR / AR)

Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität

  • Ralf Dörner
  • Wolfgang Broll
  • Paul Grimm
  • Bernhard Jung

Part of the eXamen.press book series (EXAMEN)

Table of contents

  1. Front Matter
    Pages I-XV
  2. Ralf Dörner, Bernhard Jung, Paul Grimm, Wolfgang Broll, Martin Göbel
    Pages 1-31
  3. Ralf Dörner, Frank Steinicke
    Pages 33-63
  4. Bernhard Jung, Arnd Vitzthum
    Pages 65-95
  5. Paul Grimm, Rigo Herold, Johannes Hummel, Wolfgang Broll
    Pages 97-125
  6. Paul Grimm, Rigo Herold, Dirk Reiners, Carolina Cruz-Neira
    Pages 127-156
  7. Ralf Dörner, Christian Geiger, Leif Oppermann, Volker Paelke
    Pages 157-193
  8. Mathias Buhr, Thies Pfeiffer, Dirk Reiners, Carolina Cruz-Neira, Bernhard Jung
    Pages 195-240
  9. Wolfgang Broll
    Pages 241-294
  10. Ralf Dörner, Geert Matthys, Manfred Bogen, Stefan Rilling, Andreas Gerndt, Janki Dodiya et al.
    Pages 295-326
  11. Ralf Dörner
    Pages 327-338
  12. Back Matter
    Pages 339-351

About this book

Introduction

Das umfassende Lehrbuch bietet Studierenden eine anschauliche Begleit- und Nachschlaglektüre zu Lehrveranstaltungen, die Virtual Reality / Augmented Reality (VR/AR) thematisieren, z.B. im Bereich Informatik, Medien oder Natur- und Ingenieurwissenschaften. Der modulare Aufbau des Buches gestattet es, sowohl die Reihenfolge der Themen den Anforderungen der jeweiligen Unterrichtseinheit anzupassen als auch eine spezifische Auswahl für ein individuelles Selbststudium zu treffen. Die Leser erhalten die Grundlagen, um selbst VR/AR-Systeme zu realisieren oder zu erweitern, User InterFaces und Anwendungen mit Methoden der VR/AR zu verbessern sowie ein vertieftes Verständnis für die Nutzung von VR/AR zu entwickeln. Neben einem theoretischen Fundament vermittelt das Lehrbuch praxisnahe Inhalte. So erhalten auch potenzielle Anwender in Forschung und Industrie einen wertvollen und hinreichend tiefen Einblick in die faszinierenden Welten von VR/AR sowie ihre Möglichkeiten und Grenzen.

Keywords

Augmented Reality Computer Graphics and Computer Vision Human Computer Interaction Interactive Systems Virtual Reality

Editors and affiliations

  • Ralf Dörner
    • 1
  • Wolfgang Broll
    • 2
  • Paul Grimm
    • 3
  • Bernhard Jung
    • 4
  1. 1.FB Design, Informatik, MedienHochschule RheinMainWiesbadenGermany
  2. 2.Fak. f. Mathematik u. NaturwissenschaftenTechnische Universiät IlmenauIlmenauGermany
  3. 3.FB Angewandte InformatikHochschule FuldaFuldaGermany
  4. 4.Fak. f. Mathematik u. InformatikTU Bergakademie FreibergFreibergGermany

Bibliographic information

  • DOI https://doi.org/10.1007/978-3-642-28903-3
  • Copyright Information Springer-Verlag Berlin Heidelberg 2013
  • Publisher Name Springer Vieweg, Berlin, Heidelberg
  • eBook Packages Computer Science and Engineering (German Language)
  • Print ISBN 978-3-642-28902-6
  • Online ISBN 978-3-642-28903-3
  • Series Print ISSN 1614-5216
  • About this book