Theorie und Praxis fotorealistischer Computergrafiken

Eine praxisorientierte Einführung in Raytracing, Modellierung und Animation inklusive Software und Beispielen auf CD-ROM

  • Authors
  • Torsten Machert

Part of the Professional Computing book series (XPCOMP)

Table of contents

  1. Front Matter
    Pages 1-14
  2. Theoretische Grundlagen

    1. Torsten Machert
      Pages 15-51
  3. Persistence of Vision Raytracer

    1. Torsten Machert
      Pages 53-55
    2. Torsten Machert
      Pages 57-76
    3. Torsten Machert
      Pages 77-89
    4. Torsten Machert
      Pages 91-116
    5. Torsten Machert
      Pages 117-126
    6. Torsten Machert
      Pages 127-175
    7. Torsten Machert
      Pages 177-209
    8. Torsten Machert
      Pages 211-233
    9. Torsten Machert
      Pages 235-252
    10. Torsten Machert
      Pages 277-282
  4. Szenegestaltung mit Moray

    1. Torsten Machert
      Pages 283-291
    2. Torsten Machert
      Pages 293-326
    3. Torsten Machert
      Pages 327-347
    4. Torsten Machert
      Pages 349-371
    5. Torsten Machert
      Pages 373-391
  5. Back Matter
    Pages 393-448

About this book

Keywords

Animation Computer Computeranimation Computergrafik Handel Modellierung Multimedia Praxis Raytracing Software

Bibliographic information

  • DOI https://doi.org/10.1007/978-3-322-90447-8
  • Copyright Information Vieweg+Teubner Verlag | Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, Wiesbaden 1997
  • Publisher Name Vieweg+Teubner Verlag
  • eBook Packages Springer Book Archive
  • Print ISBN 978-3-322-90448-5
  • Online ISBN 978-3-322-90447-8
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