Computergraphik und Bildverarbeitung Authors Achim JanserWolfram LutherWerner Otten Book 2.5k Downloads
Chapters Table of contents (15 chapters) About About this book Table of contents Search within book Front Matter Pages i-x PDF Graphischer Arbeitsplatz Achim Janser, Wolfram Luther, Werner Otten Pages 1-19 Grundelemente der Rastergraphik Achim Janser, Wolfram Luther, Werner Otten Pages 20-57 Clippen und Füllen Achim Janser, Wolfram Luther, Werner Otten Pages 58-69 2D—Datenstrukturen und —Transformationen Achim Janser, Wolfram Luther, Werner Otten Pages 70-83 Splines Achim Janser, Wolfram Luther, Werner Otten Pages 84-106 Fraktale Achim Janser, Wolfram Luther, Werner Otten Pages 107-129 Konturerzeugung und Bildverbesserung Achim Janser, Wolfram Luther, Werner Otten Pages 130-155 Faltungsoperatoren Achim Janser, Wolfram Luther, Werner Otten Pages 156-180 Anwendungen in der Bildverarbeitung Achim Janser, Wolfram Luther, Werner Otten Pages 181-199 3D—Datenstrukturen und —Transformationen Achim Janser, Wolfram Luther, Werner Otten Pages 200-211 Projektionen in eine Bildebene Achim Janser, Wolfram Luther, Werner Otten Pages 212-232 Modellierung und Animation Achim Janser, Wolfram Luther, Werner Otten Pages 233-255 Hidden Lines und Hidden Surfaces Achim Janser, Wolfram Luther, Werner Otten Pages 256-272 Oberflächen im Raum Achim Janser, Wolfram Luther, Werner Otten Pages 273-293 Licht und Schatten Achim Janser, Wolfram Luther, Werner Otten Pages 294-324 Back Matter Pages 325-350 PDF About this book Keywords Animation Bildverarbeitung Computeranimation Fraktale Grafik Programmiersprache Programmierung Bibliographic information DOI https://doi.org/10.1007/978-3-322-80293-4 Copyright Information Vieweg+Teubner Verlag | Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, Wiesbaden 1996 Publisher Name Vieweg+Teubner Verlag eBook Packages Springer Book Archive Print ISBN 978-3-322-80294-1 Online ISBN 978-3-322-80293-4 Buy this book on publisher's site Buy options