Procesos Markovianos de cooperacion y valoracion de un juego
Sumario
En un intento de evitar la dicotomización del proceso conflictivo, que está en el origen de todo concepto de valor—Shapley, Selten, Harsany y Miyasawa—, proponemos, en la primera parte del trabajo un método de valoración basado en una “función de partición (Thrall)” que llamamos deHarsany. Para una particular clase de juegos este procedimiento conduce, sorprendentemente, al valor de Shapley!. Este hecho pone en evidencia la dificultad de salirnos de los moldes clásicos, construidos sobre la hipótesis de la libertad irrestringida para la cooperación (von Neumann-Morgestern). Ello nos lleva, en la segunda parte, a flexibilizar nuestro modelo a través de la consideración de unacadena de Markov no homogénea que formalice la “sociología” de cualquier proceso real de cooperación, salvando los inconvenientes de la teoría de la ψ-estabilidad de Luce (1954, 1955). Se demuestra que para ciertos procesos que llamaremosmonótonos, existe unadistribución estacionaria de larga duración. Esto nos permite definir el concepto decaracterística markoviana que al ser el pago esperado que corresponde a cada coalición, según dicha distribución de probabilidad, constituye una previsión a “largo plazo” de su capacidad estratégica. Se define, a continuación, un concepto de valor basado en la característica markoviana, y se hace un intento de generalización del concepto de ψ-estabilidad, elnúcleo de Markov.
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