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Mathematik als Spiel – Auf der Suche nach Kurven

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77-mal Mathematik für zwischendurch
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Zusammenfassung

Altehrwürdig sind die Definitionen für Ellipse und Hyperbel: Gegeben seien zwei Punkte F1 und F2 (Brennpunkte genannt).

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Schweiger, F. (2020). Mathematik als Spiel – Auf der Suche nach Kurven. In: Glaeser, G. (eds) 77-mal Mathematik für zwischendurch. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-662-61766-3_35

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