Zusammenfassung
Die Entwicklung von Software ermöglicht Verwendungen von Mustern oder Schablonen, genannt Design Pattern, mittels Programmierungen zur Beschreibung von Zusammenhängen zwischen Teilen der Software. Das Programmieren gibt einen Überblick über die Detailinformationen der Modellierung. Ein Programm besteht aus Codes, die mithilfe verschiedener Muster zur Beschreibung der Abstraktion der Programmierung als Modelle dargestellt sind.
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Literatur
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Nyamsi, E.A. (2022). Vom Programmieren zum Modellieren. In: Programming4Modeling. Springer Vieweg, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-36191-4_5
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Publisher Name: Springer Vieweg, Wiesbaden
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