Zusammenfassung
Das virtuelle Licht einer Dschungellandschaft, berechnet durch die Spiele-Engine eines Ego-Shooters, steuert das tatsächliche Licht eines Raumes, und beeinflusst hierdurch das in diesem Raum befindliche spielende Element, eine Pflanze. Die Stimulation der Pflanze in Form einer Folge botanischer Reaktionen (aktiver Photosynthese) wird gemessen und als Daten an die Steuerung des Ego-Shooters zurücküberführt, so dass sich eine Feedbackschleife ergibt.
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Hawranke, T. (2010). Sensobotanics. In: Trogemann, G. (eds) Code und Material Exkursionen ins Undingliche. Springer, Vienna. https://doi.org/10.1007/978-3-7091-0121-6_6
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