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Zusammenfassung

Der Computer ist das Gerät, auf dem Sie Ihre Programme sowohl entwickeln als auch ausführen. In diesem Kapitel wird zunächst der physikalische Aufbau eines Computers erläutert. Anschließend wird kurz seine generelle Arbeitsweise skizziert. Von besonderer Bedeutung für die Programmierung ist der Speicher eines Computers, in dem Ihre Programme aufbewahrt werden. Dieser wird etwas detaillierter beschrieben, bevor zum Schluss einige Komponenten vorgestellt werden, die für die Eingabe und Verwaltung Ihrer Programme von Bedeutung sind.

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Notes

  1. 1.

    int-Variablen werden im Hamster-Modell in Kapitel 14.3 eingeführt.

  2. 2.

    Prozeduren werden im Hamster-Modell in Kapitel8 eingeführt.

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© 2013 Springer Fachmedien Wiesbaden

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Boles, D. (2013). Computer. In: Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell. Springer Vieweg, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-8348-2039-6_4

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