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Graphentheorie

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Mathematik für Informatiker
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Zusammenfassung

Dieses Kapitel enthält viele Algorithmen und liegt besonders nahe an der Informatik. Wenn Sie es durchgearbeitet haben

  • kennen Sie die Grundbegriffe der Graphentheorie: Knoten, Kanten, Knotengrad, Wege, Kreise, Isomorphismen, bewertete und gerichtete Graphen,

  • wissen Sie was Bäume und Wurzelbäume sind,

  • Haben Sie als Anwendung Suchbäume konstruiert und können mit Hilfe von Bäumen den Huffmancode aufbauen,

  • wissen Sie, was Breitensuche und Tiefensuche bedeutet und können kürzeste Wege in bewerteten Graphen finden,

  • und können in azyklischen gerichteten Graphen eine topologische Sortierung durchführen.

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© 2012 Vieweg+Teubner Verlag | Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH

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Hartmann, P. (2012). Graphentheorie. In: Mathematik für Informatiker. Vieweg+Teubner Verlag. https://doi.org/10.1007/978-3-8348-2002-0_11

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