Zusammenfassung
Die Benutzungsschnittstelle ist ein Teil des Software-Produkts „Anwendungssystem“. Software-Produkte werden nach Methoden der Software-Technik erstellt. Für eine ergonomische Gestaltung eines Anwendungssystems ist es daher wichtig festzustellen, an welchen Stellen des software-technischen Entwicklungsprozesses welche ergonomischen Aspekte mit welchen Methoden behandelt werden sollen. Im ersten Abschnitt werden die Anforderungen an einen Entwicklungsprozess formuliert, der die Belange der Benutzer und der anderen Betroffenen berücksichtigt. Dies geschieht zunächst allgemein für Arbeitssysteme und dann speziell für interaktive Anwendungen. Im zweiten Abschnitt wird diskutiert, wie sich ein Entwicklungsprozess organisieren lässt, der die im ersten Abschnitt aufgestellten Anforderungen erfüllt. Im dritten Abschnitt werden die einzelnen Aktivitäten eines solchen Entwicklungsprozesses näher untersucht und mögliche software-technische Vorgehensweisen zur Modellierung, Implementation und Bewertung von Gestaltungslösungen in einem solchen Prozess skizziert. Dabei wird auch darauf eingegangen, wie die Benutzer an einem solchen Prozess beteiligt werden können. Das Kapitel schließt mit der Frage, wie man überprüfen kann, ob eine erstellte Anwendung ergonomische Anforderungen erfüllt. Hierzu werden Verfahren zur Evaluation von Benutzungsschnittstellen, ihr Anwendungsbereich und ihre Methodik vorgestellt.
This is a preview of subscription content, log in via an institution.
Buying options
Tax calculation will be finalised at checkout
Purchases are for personal use only
Learn about institutional subscriptionsLiteraturverzeichnis
DIN EN ISO 9241-110: Ergonomie der Mensch-System-Interaktion, Teil 210: Prozess zur Gestaltung gebrauchstauglicher interaktiver Systeme. Beuth, 2011-01
Reisin F (1994) Software-Ergonomie braucht Partizipation. In: Eberleh E, Oberquelle H, Oppermann R (Hrsg) Einführung in die Software-Ergonomie. Walter de Gruyter, Berlin
DIN EN ISO 10075: Ergonomische Grundlagen bezüglich psychischer Arbeitsbelastung:
DIN EN 29241 Teil 2: Ergonomische Anforderungen für Bürotätigkeiten mit Bildschirmgeräten, Teil 2: Anforderungen an die Arbeitsaufgaben – Leitsätze. Beuth, 1993-06
Herczeg M (1994) Software-Ergonomie; Grundlagen der Mensch-Computer-Kommunikation. Addison-Wesley, Bonn
DIN EN ISO 13407: Benutzer-orientierte Gestaltung interaktiver Systeme. Beuth, 2000-11
Balzert H (2000) Lehrbuch der Software-Technik; Band 1: Software-Entwicklung. Spektrum Akademischer Verlag, 2. Auflage
Oppermann R, Reiterer H (1994) Software-ergonomische Evaluation. In: Eberleh E, Oberquelle H, Oppermann R (Hrsg) Einführung in die Software-Ergonomie. Walter de Gruyter, Berlin
DIN EN ISO 9241-11: Ergonomische Anforderungen für Bürotätigkeiten mit Bildschirmgeräten, Teil 11: Anforderungen an die Gebrauchstauglichkeit – Leitsätze. Beuth, 1999-01
DIN EN ISO 9241-110: Ergonomie der Mensch-System-Interaktion, Teil 110: Grundsätze der Dialoggestaltung. Beuth, 2008-09
Ziegler J (1994) Aufgabenanalyse und Systementwurf. In: Eberleh E, Oberquelle H, Oppermann R (Hrsg) Einführung in die Software-Ergonomie. Walter de Gruyter, Berlin
DIN EN ISO 6385: Grundsätze der Ergonomie für die Gestaltung von Arbeitssystemen. Beuth, 2004-05
Boehm B (1988) A spiral model of software development and enhancement. IEEE Comput 21(5)
Author information
Authors and Affiliations
Corresponding author
Rights and permissions
Copyright information
© 2012 Springer-Verlag Berlin Heidelberg
About this chapter
Cite this chapter
Heinecke, A.M. (2012). Menschzentrierte Systementwicklung. In: Mensch-Computer-Interaktion. X.media.press. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-13507-1_14
Download citation
DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-642-13507-1_14
Published:
Publisher Name: Springer, Berlin, Heidelberg
Print ISBN: 978-3-642-13506-4
Online ISBN: 978-3-642-13507-1
eBook Packages: Computer Science and Engineering (German Language)