2012

Computergrafik und Bildverarbeitung

Band I: Computergrafik

ISBN: 978-3-8348-1304-6 (Print) 978-3-8348-8323-0 (Online)

Table of contents (17 chapters)

  1. Front Matter

    Pages i-xiv

  2. No Access

    Book Chapter

    Pages 1-5

    Einleitung

  3. No Access

    Book Chapter

    Pages 6-23

    Zusammenhang zwischen Computergrafik und Bildverarbeitung

  4. No Access

    Book Chapter

    Pages 24-28

    Interaktive 3D-Computergrafik

  5. No Access

    Book Chapter

    Pages 29-37

    Anwendungen interaktiver 3D-Computergrafik

  6. No Access

    Book Chapter

    Pages 38-71

    Einführung in die 3D-Computergrafik mit OpenGL

  7. No Access

    Book Chapter

    Pages 72-120

    Geometrische Grundobjekte

  8. No Access

    Book Chapter

    Pages 121-157

    Koordinatensysteme und Transformationen

  9. No Access

    Book Chapter

    Pages 158-168

    Verdeckung

  10. No Access

    Book Chapter

    Pages 169-191

    Farbe, Transparenz und Farbmischung

  11. No Access

    Book Chapter

    Pages 192-203

    Anti-Aliasing

  12. No Access

    Book Chapter

    Pages 204-213

    Nebel und atmosphärische Effekte

  13. No Access

    Book Chapter

    Pages 214-265

    Beleuchtung und Schattierung

  14. No Access

    Book Chapter

    Pages 266-361

    Texturen

  15. No Access

    Book Chapter

    Pages 362-425

    Schatten

  16. No Access

    Book Chapter

    Pages 426-439

    Animationen

  17. No Access

    Book Chapter

    Pages 440-480

    Beschleunigungsverfahren für Echtzeit 3D-Computergrafik

  18. No Access

    Book Chapter

    Pages 481-505

    GPU Programmierung mit CUDA und OpenCL

  19. Back Matter

    Pages 506-532