2013

Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell

Authors:

ISBN: 978-3-8348-0640-6 (Print) 978-3-8348-2039-6 (Online)

Table of contents (18 chapters)

  1. Front Matter

    Pages I-XIV

  2. Grundlagen

    1. Front Matter

      Pages 1-3

    2. No Access

      Book Chapter

      Pages 4-12

      Programmierung

    3. No Access

      Book Chapter

      Pages 14-20

      Programmiersprachen

    4. No Access

      Book Chapter

      Pages 22-28

      Programmentwicklung

    5. No Access

      Book Chapter

      Pages 30-38

      Computer

    6. No Access

      Book Chapter

      Pages 40-46

      Aussagenlogik

  3. Imperative Programmierung

    1. Front Matter

      Pages 47-49

    2. No Access

      Book Chapter

      Pages 50-63

      Grundlagen des Hamster-Modells

    3. No Access

      Book Chapter

      Pages 64-82

      Anweisungen und Programme

    4. No Access

      Book Chapter

      Pages 84-103

      Prozeduren

    5. No Access

      Book Chapter

      Pages 104-131

      Auswahlanweisungen

    6. No Access

      Book Chapter

      Pages 132-155

      Wiederholungsanweisungen

    7. No Access

      Book Chapter

      Pages 156-180

      Boolesche Funktionen

    8. No Access

      Book Chapter

      Pages 182-208

      Programmentwurf

    9. No Access

      Book Chapter

      Pages 209-234

      Boolesche Variablen

    10. No Access

      Book Chapter

      Pages 236-272

      Zahlen, Variablen und Ausdrücke

    11. No Access

      Book Chapter

      Pages 274-294

      Prozeduren und Funktionen

    12. No Access

      Book Chapter

      Pages 296-325

      Funktionsparameter

    13. No Access

      Book Chapter

      Pages 326-353

      Rekursion

    14. No Access

      Book Chapter

      Pages 354-367

      Ausblick

  4. Back Matter

    Pages 368-380